Игра "Змейка"
2018-05-25 22:43
Следующий проект - небольшая игра "Змейка". Snake (Питон, Удав, Змейка и др.)— компьютерная игра, возникшая в середине или в конце 1970-х.
Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости, собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом. Каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением движения головы змеи (обычно 4 направления: вверх, вниз, влево, вправо), а хвост змеи движется следом. Игрок не может остановить движение змеи.
В игре предусмотрены следующие ограничения:
- игровое поле 28 х 18 клеток;
- управление направлением движения головы выполняется стрелками клавиатуры;
- при столкновении со стенками игрового поля голова змеи появляется с противоположной стороны поля;
- змейке нельзя пересекать саму себя;
- в случае гибели змейки - возврат к начальному состоянию.
Этот проект достаточно легкий. Здесь я еще раз поработала с таймером, управлением с клавиатуры и написанием компонентов.